棋牌游戏市场大地震,腾讯天天德州宣布退市

作者:admin 2018-09-12 点击量:

  近日,国家新闻出版署宣布将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。而棋牌类游戏或将首先被调控。

  腾讯《天天德州》系退市股价大跌

  随着调控的实施,一股寒潮正向整个游戏市场蔓延,而今天腾讯《天天德州》系的退市无疑更是应证了这一点,棋牌游戏市场的风向变了。

  根据腾讯此次《天天德州》的退市公告显示,为保障各位玩家的合法权益,天天德州根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,将于2018年9月15日—9月25日10:00开启退市替换/补偿活动。这或许和最近的政策强监管有着分不开的关系。

棋牌游戏市场大地震,腾讯天天德州宣布退市

  棋牌游戏一直是腾讯游戏体系内非常重要的部分,其中《天天德州》又是腾讯天天系棋牌中最重要的产品。《天天德州》于 2012 年上线,一直颇受用户欢迎,收入非常稳定。《天天德州》前身是QQ德州,2014年2月25日更名为天天德州并进入腾讯游戏中心,由于有QQ及腾讯海量用户加持,天天德州游戏迅速做大,但是棋牌类游戏因为性质缘故一直是游走在游戏与赌博之间,这也导致了近年来国家监管部门加大了对扑克类棋牌游戏的监管,而腾讯等公司也加大处置力度,并且取消了棋牌游戏中的游戏币兑换业务,改为出售房卡,不过这种方式依然不能避免问题,时常有报道称有玩家在天天德州游戏数输掉数十万乃至数百万的新闻。

棋牌游戏市场大地震,腾讯天天德州宣布退市

  此次腾讯宣布《天天德州》系的退市直接反映到了腾讯公司的股价上。在8月30日有关限制令的出台之后股价下跌4.81%,而今天的退市公告一出,腾讯股票继续下跌了1.01%。

棋牌游戏市场大地震,腾讯天天德州宣布退市

  从火爆到遇冷,赌博成为关键诱因

  正所谓冰冻三尺非一日之寒,政府出台管控措施之前,棋牌游戏市场也曾有过一段相当火爆的时期。2012年,移动棋牌游戏市场规模才1.2亿,而到了2016年,移动棋牌游戏市场规模已经达到58.5亿。从2016年Q4开始,在一系列资本轰炸下,棋牌行业高调进入游戏从业者的视线,各界大佬纷纷注资,马云和史玉柱以44亿美元收购以色列棋牌游戏公司,昆仑万维联合辰海科译20亿收购闲徕互娱,在资本加持下棋牌手游公司们聚拢了更多用户。尤其是国家体育总局棋牌运动管理理中心在2016年3月份宣布,以“ 斗地主”为原型的竞技二打一扑克全国锦标赛即将进行,棋牌竞技国家队成立。在国家大力支持电竞行业的同时,棋牌竞技也成为一个领域分支。棋牌行业的井喷式爆发也正是开始。

  根据极光大数据2017年底发布的棋牌游戏报告显示,2017年1月,拿到版号的棋牌手游产品有130款、占当月获版号手游产品的13.6%,而仅仅过去10个月,棋牌手游申报产品数量就飙升到了游戏行业所有新手游申报数的38.3%,高峰期的2017年8月单月获版号的棋牌手游产品数高达365款之多,这样的增幅是惊人的。

  然而棋牌类游戏因为性质缘故一直是游走在游戏与赌博之间,游戏本身当然不涉及金钱交易,但一些币商从中看到了牟利的机会,他们充当中介平台收取游戏币,再以一定的差价倒卖出去。隐性消费的擦边球式的玩法,棋牌游戏到底算不算赌博这一话题持续出现在人们的视线之间,这也导致了近年来国家监管部门加大了对扑克类棋牌游戏的监管,棋牌游也被推到了舆论的风口浪尖之上。

  《财经》2016 年曾报道,周静(化名)在《天天德州》中在游戏里输光了辛苦积攒的五百万人民币,在她初期所建立的维权群中,17名游戏玩家输掉的金额高达2亿左右。如今,这个群的人数已经增长到了 20 多名。新京报也曾报道,北京的公务员宋明在《天天德州》中输掉了300万,最多的时候,宋明一局输过20亿游戏币,折合现金 14 万余元。

  在今年 4 月,德州扑克在线赌博就爆出大案:联众联众“德州扑克”涉赌被查,副总裁、棋牌事业部负责人及币商被,涉赌资金收入累计达3.35亿元,已在港股上市的联众公司也紧急停牌。

  7月CCTV新闻频道曾播出专题,对App Store中的马甲包、网络彩票、非法App等角度进行了报道,揭露了非法赌博类App通过App Store上架并欺骗消费者的行为。果不其然,很快 App Store下架了一批App,其中多是棋牌类和游戏类App。苹果审核团队在对开发者发出的邮件中声明,此举是为了配合政府对非法线上赌博App的整治行动。

  紧接着,就有消息称文化和旅游部市场司将出台禁令,要求各平台立即停止德州类游戏的下载,并于6 月 1 日前全面终止德洲类游戏的运营。与此同时,文化和旅游部也不再受理德州类游戏的备案及变更。

  数据显示,2018年地方棋牌的今年春节期间的用户增长大不如前,在主管部门、平台的集中打击下,2018年春节地方棋牌基本走了一条平行线。用户规模截至2018年5月底,已降至3497万人,相比2017年整体出现了下滑。

  从国家提出游戏总量控制的目标以来,作为占据整个游戏市场版本号总量一半的棋牌游戏就将是监管的重点对象。腾讯《天天德州》系的退市或许也只是一个开端。在国家对于整个游戏产业监管越发严格的今天,或许未来我们将看到一大批棋牌游戏的下架,而整个游戏市场或将迎来重大洗牌。

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